Máscaras digitales e innovación escénica. Creamos un software más accesible en África.
¿Un monólogo de un actor japonés interpretado en tiempo real por una actriz en Madrid? ¿Una video-creación que cobra vida como rostro de un performer? ¿Espectadores que prestan sus gestos a los personajes de una representación teatral? La máscara, uno de los dispositivos más antiguos de lo teatral, se vuelve aquí detonante de una exploración en las posibilidades de lo tecnológico aplicables a la escena.
Demodrama Faces (http://www.tea-tron.com/demodrama/) es una herramienta tecnológica de código abierto orientada a la innovación escénica. Lo que propone es una puesta en escena basada en máscaras aumentadas e interactivas, en la que las propias máscaras se convierten en marcos móviles para vídeo e imagen que suplantan el rostro del actor. Las imágenes proyectadas siguen en tiempo real a las máscaras en escena, permitiendo superponer rostros digitales a un cuerpo físico y definir diferentes formas de interacción: con el sonido (la voz), la gestualidad corporal del propio intérprete, así como del trasplante facial de actores/actrices o usuarixs externxs.
Pese a lo concreto de la propuesta, la herramienta permite toda una serie de aplicaciones y posibilidades, de manera que según lxs creadores que la trabajen (videoartistas, bailarines, diseñadores gráficos, etc) pueden surgir resultados muy diversos. Además, posibilita la puesta en escena de trabajos que indagan sobre el propio soporte-máscara o el papel del intérprete y del espectador, que pasa a formar parte de las piezas. Esta herramienta, por su carácter abierto, es apropiable o continuable por todas aquellas personas o instituciones que puedan estar interesadas en su aplicación en diferentes ámbitos.
Nuestra reciente experiencia en el centro de arte multimedia Kër Thiossane (http://bit.ly/HU6x5i) en Dakar, Senegal, un taller de máscaras digitales impartido a artistas y técnicos senegaleses, nos ha llevado a plantear nuevos retos para el proyecto:
Crear un software para hacer más eficaz la accesibilidad al código y su documentación técnica, que facilite que toda aquella persona o colectivo que lo desee pueda apropiarse y seguir desarrollando la herramienta de modo autónomo.
Iniciar una red de creación demodramática compartida y a distancia. Dando visibilidad, a través de la web y otros modos de comunicación a los resultados, contenidos, metodologías y estrategias escénicas desarrolladas.
Un camino largo y lleno de entusiasmo para el que nos gustaría contar con la colaboración de quien pueda estar interesadx :)
Oinarrizko ezaugarriak eta helburuak
La tecnología de visión artificial que se utiliza en este proyecto permite la detección y seguimiento de marcas realizadas con material reflectante, técnica empleada en la producción digital de animación 3D para películas y videojuegos, pero en aplicación "low-cost".
Este sistema tecnológico se compone de un subsistema de visión artifical (que realizará el tracking de las máscaras) y un subsistema de generación de los contenidos visuales que forman el Demo-Drama. Para el tracking se ha utilizado el software OpenSource CCV 1.2, que se comunica con la gestión de los contenidos mediante TUIO, y para la construcción del contenido se ha utilizado Processing.
Igualmente, durante el desarrollo de la herramienta, se decidió utilizar el entorno integrado Eclipse, por las facilidades que proporciona a la hora de desarrollar en lenguaje Java. El principal problema en la construcción del Demo-Drama desarrollado como primer prototipo, se ha presentado a la hora de manejar múltiples escenas en el entorno de que ofrece Processing.
Para simplificar el desarrollo de esta tarea, se optó por crear diferentes clases donde poder delegar la responsabilidada de manejar diferentes escenas o efectos, a modo de listeners. De este modo la escalabilidad y manejo del proyecto queda simplificada al manejar de forma totalmente desacoplada cada parte del contenido.
Más información en el wiki de Medialab Prado: http://bit.ly/IunbrZ
Zerk bultzatzen zaitu eta zeini zuzenduta dago proiektua
La plataforma Demodrama Faces está abierta a todas las personas, colectivos e instituciones interesadas en investigar la aplicación de nuevas tecnologías en el medio escénico a través de la herramienta de máscara digital.
Se trata de un grupo de trabajo abierto con perfiles diversos (programadorxs, escenógrafxs, intérpretes, diseñadorxs gráficxs) que colaboramos de forma continua o puntualmente de forma más intensa, ya sea presencialmente o a distancia. Por tanto, toda aportación técnica, de creación de contenidos o difusión del proyecto es bienvenida.
Se trata de buscar juntxs nuevas aplicaciones de la herramienta, especialmente en sus aspectos pedagógicos y creativos. Además, al tratarse de una herramienta libre cuyo código se publicará en GPL, otras personas en cualquier parte del mundo podrán investigar sobre ella y seguir desarrollándola. Su filosofía se basa en el "low cost" y "DIY" por lo que resulta poco costoso montar la instalación para la puesta en escena.
Crowdfunding-eko kanpainaren helburuak
A corto plazo:
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Rehacer el software open source llamado DemoScene mejorando el sistema para que sea de fácil manejo para cualquier usuario.
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Asentar el primer "espacio demodramático" en Dakar (Senegal), colaborando en la creación de diferentes piezas con la tecnología DemoScene que se estrenarán en el Festival Afropixel en mayo 2012 (http://bit.ly/JbdW1Q)
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Consolidar una metodología de trabajo para futuros talleres que haremos también accesible en forma de documentación
A largo plazo:
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Crear una red de "espacios demodramáticos" a distancia, en cualquier lugar, a partir del uso compartido del software DemoScene
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Crear un entorno cibernético donde se muestren estos resultados a la vuelta del viaje
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Consolidar una red de colaboradores en torno al proyecto
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Profundizar la difusión del proyecto y la herramienta a través de una web que incluya un repositorio de sofware y un archivo de contenidos visuales y escénicos
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Continuar experimentando con la herramienta para crear nuevas piezas escénicas y proyectos
Aldez aurreko esperientzia eta taldea
Demodrama faces como colectivo surge en el contexto de la convocatoria Hello World! sobre creación escénica contemporánea y nuevas tecnologías, que tuvo lugar en Medialab Prado en diciembre 2009. Allí se crea el primer grupo de trabajo y la primera demo.
Posteriormente el grupo ha seguido trabajando y desarrollando la herramienta. Hemos realizado presentaciones públicas en Medialab Prado (AVLAB de marzo 2010 y Viernes OpenLab febrero 2012) y representaciones de piezas en Matadero y Sala Pradillo de Madrid. Además, realizamos un taller de creación de máscaras en el centro de creación multimedia Ker Thiossane en Dakar (Senegal) con el apoyo de la AECID.
Actualmente en el equipo somos unas ocho personas, algunas más constantes y otras como colaboradores más puntuales
Desarrollo técnico y programación: Enrique Esteban, Yago Torroja, Ignacio Cossío, Anders Restad y Eduardo Moriana.
Desarrollo escénico y dramatúrgico: Patricia Esteban, Eva Racionero y Clara de Andrés.
Diseño e Imagen: Ismael García.
Más información:http://www.tea-tron.com/demodrama/blog/