Kubo

finantzatua 23 / 06 / 2014
Aldi berean finantzatuta!
Jasota
€ 560
Minimoa
€ 330
Hobezina
€ 430
22 Finantzakideak
Jartzen € 10
Eskerrak blogean
Laguntza luzatu digunari eskerrak (mila aldiz) emango dizkiogu proiektuko blogean
> 02 Finantzakideak
Jartzen € 20
Kamiseta
Kubo logodun mauka motzeko kamiseta zoragarria + eskerrak gure blogean
> 10 Finantzakideak
Jartzen € 20
Proiektuaren aurkezpena
Zure ikastetxera (LH, DBH, Batxilergoa...) edo gerontologikora pozik joango ginateke proiektua azaltzeko (materialak, helburuak, taldea, sormena, ekoizpena...) adostutako datan Euskal Herrian bazaude.
> 01 Finantzakideak
Jartzen € 30
Bideokonferentzia bidezko proiektuko aurkezpena
Zure ikastetxea edo gerontologikoa Euskal Herritik kanpo badago, adostutako datan bideokonferentziaz aurkeztu dezakegu proiektuaren funtzionamendua.
> 02 Finantzakideak
Jartzen € 180
Kubo bat
Kubo bat egingo genuke eta bidaliko genizueke (Espainia soilik).
> 00 Finantzakideak

Proiektu honi buruz

Atton-amonen adimena lantzeko jokoa
Materiala Minimoa Hobezina
Materiala
Elektronika guztia eta proiektua garatzeko bestelako materialak: Arduino plaka, azlerometroa, burrunbagailua, LEDak, groveshield, kableak, filamentoa eta abar
€ 200
Azpiegitura Minimoa Hobezina
Kamisetak
Kamiseten ekoizpena
€ 100
Bidaiak
Beste ikastetxe edo gerontologikoetara azaltzeko joateko bidai gastuak
€ 100
Eginkizuna Minimoa Hobezina
Comisiones
Kuboa aurrera ateratzeko (300€) proiektuarekin lotutako Goteon (%8) eta bankuko (%2) komisioak
€ 30
Total € 330 € 430
Nahitaezkoa
Gehigarria

Informazio orokorra

Hirukide ikastetxeak erlazio handia dauka Uzturre Zentro gerontologikoarekin. Batxilergoko ikasleak astero bisitatzen dute Zentroan dauden atton-amonak. Atton-amonek goizetan "terapia" ordu pare bat daukate eta bertan zenbait ekintza burutzen dituzte memoria, zentzumenak eta burua lantzeko.

Hango arduradunek helburu horiek lortzeko zerbait egitea proposatu ziguten eta guk joko bat egitea pentsatu degu. Joku honen bidez zenbait zentzumen (bista, entzumena, ukimena) landuko ditu, baita memoria ere.

Blogaren bidez jokua zehatz-mehatz azalduko dugu eta bertan diseinu osoa azalduko dugu (planoak, materialak...).

Oinarriko ezaugarriak

Atton-amonei zuzendutako jokoa denez, fundamentu erraza izan behar du: horregatik jokoaren azalpena oso erraza da: jar ezazu gora begira kolore gorria duen aldea, behin eta berriro. Alde gorria goraldea jarri ondoren berriro koloreak nahastu egingo ditu kuboak. Horregatik bista erabiliz koloreak identifikatu, eskuak mugimendu konpletoak eginez kuboa mugitu beharko dituzte kolore gorria bilatu arte. Mugimentua egonkortzeko mahaian kuboa jarriko beharko dute kuboak “piii” nabarmena bat jo arte. Horrela entzumena landu egiten dute ere.

Zerk bultzatzen zaitu eta nori doakio proiektua

Egitasmo honi esker DBHko ikasleek proiektu bat aurrera ateratzen ikasiko dute, talde lanean arituz. Bestalde Arduino eta errobotikan lehen urratsak eman ahal izango dituzte.
Uzturre zentruarekin daukagun erlazioari esker hango atton-amonen adimen eta zentzumenak lantzea lortuko dugu. Proiektua bukatu ondoren hantxe geldituko da garatu dugun kuboa haiek erabil dezaten.

Esperientzia hau errepikatu nahi duten beste ikastetxeetako ikasle eta irakasle, prozesuan dauden maker, geek, hacker, Arduinorekin saltseatu nahi duenak zein orokorrean ikasleak motibatu eta benetako proiektuetan murgildu nahi duen hezkuntza komunitate osoari zuzenduta dago.

Lagundu mesedez ikaskidetza, teknologia eta dibertsioaz beterik dagoen esperientzi ikaragarri hau aurrera eramaten!

Crowdfunding-eko kanpainaren helburuak

Kanpaina honen helburua kuboa diseinatu eta ale bat egiteko helburuarekin jarri dugu martxan. Kuboa Uzturre zentruko atton-amonentzako izango da bere eguneroko “terapian” erabili ahal izateko. Opensource erremintak erabiliko ditugu horretarako eta horregatik ere lortzen ditugun emaitza guztiak, kodea, diseinuak, dokumentuak… komunitate osoaren eskura utziko ditugu.

Aurretiko esperientzia eta taldea

Talde honetako irakasleak Arduino plataforma eta bestelako proiektu teknologikoekin esperientzia zabala du. Proiektua aurrera eramaten dabilen taldea, HIrukide Ikastetxeko DBH 4. mailako lau ikaslez osatua dago. Euren arteko harremana oso ona da eta proiektuarekiko motibazioa oso altua da, beraz, gustura aritzen dira lanean.

Compromiso social